(jiří macek) Pohádka, kterou do designového objektu pro limitovanou řadu Křehký proměnil Alfredo Häberli, patří k těm, které nechybí snad v žádné národní pokladnici pohádek. Příběh Popelky odstrkované zlou macechou vypráví švýcarský designér prostřednictvím skleněného hrášku putujícího příběhem.
Popelka je již druhou pohádkou v designu Alfredo Häberliho, kterou Křehký představil ve své limitované řadě. Tím prvním byl designový objekt z čirého skla GlassMusic inspirovaný pohádkou bratří Grimmů Brémští muzikanti. Alfredo Häberli v objektu představeném v minulém roce zachytil ústřední moment pohádky, kdy zvířátka vytvoří živou pyramidu a začnou hrát loupežníkům s vidinou trochy jídla a tepla. Přestože stín jejich siluety a vyluzované zvuky v pohádce loupežníky z chalupy vyhnaly, v designu situace je zachycena především zranitelnost a touha zvířátek splnit si svůj dávný sen -. stát se muzikanty v Brémách. Křehký objekt, který jako by byl jen malířskou črtou, je vyroben z čirého ručně foukaného křišťálového skla.
.
Popelka má jiný příběh. Pohádkový i designérský. Vizuálně je mnohem robusnější a také se skládá celkem ze tří samostatných částí z různě barevného ručně foukaného skla, které můžete složit do tří rozdílných objektů. Stzran příběhu je jejich ústředním bodem drobný hrášek z čirého skla, který koluje skládačkou a proměňuje Popelku tu v princeznu, tu v skrývající se dívku. Příběh objektu není přesně určen. Stejně jako GlassMusic je i Popelka především vzpomínkou Alfredo Häberliho na dětství a otevřením dveří naší vlastní představivosti. Příběh obou pohádek tak nekonči uvězněn v konkrétním tvaru, ale stává se součástí každého dne.
www.krehky.cz
Popelka, Křehký limited edition, design: Alfredo Häberli, foto: Kristina Hrabětová